用向量圖層畫線稿, 用點陣圖層上色, 這是CSP新手使用者第一件要學會的技巧.
所以, 如前一篇"向量圖層"所示範的, 如何用向量圖層畫線稿之後, 本篇將示範如何用點陣圖層為線稿上色.
油漆桶工具屬性簡介
首先, 先示範"填色". 填色用的工具是[油漆桶], 所以先看看[油漆桶]裡的工具屬性.
➤ 追尋鄰接圖元: 預設值是勾選, 當油漆桶點到的部位, 油漆桶內顏色會填在線條範圍內. 如果不打勾, 油漆桶內顏色就會填滿整面. 請看下圖範例對比:
➤ 封閉間隙: 如果不打勾, 當線條有缺口, 顏色就會溢出. 如果打勾, 可以調整強度, 讓油漆桶自行可以判斷缺口. 同樣大小的缺口, 設定為一格時, 顏色可能就會溢出, 但設定為三格時, 顏色則不會溢出. 格數愈多, 判斷愈不敏感, 可容忍的缺口愈大.
➤ 顏色誤差: 油漆桶倒出來的顏色,可以被多深的顏色給擋住,數值越小,就是淺色就能擋住,數值越大,就是越深的顏色才能擋住。
➤ 縮放區域: 指的是顏色與線條間的距離. 數值若為負值, 則填色與線條中間會有空白, 負值愈大, 空白愈大. 建議值為2, 這樣填色與線條之間才不會有空白.
➤ 多圖層參照: 打勾後, 便會自動參照向量圖層的線條, 於是便可輕易在點陣圖形上填色. 如果不打勾, 點陣圖層因為沒有線條, 當按下[油漆桶]填色時, 會填滿整張圖紙.
➤ 不透明度: 決定填色時顏色的飽滿度, 一般都是100, 數值愈小, 顏色愈透明.
➤ 消除鋸齒: 打勾可消除填色後邊緣不會有明顯的鋸齒狀, 所以建議打勾.
設定點陣圖層
如本文一開頭所說的, 在畫線稿時, 建議使用向量圖層, 然後使用點陣圖層依不同顏色來分層上色, 這是CSP新手使用者第一件要學會的技巧.
所以, 在向量圖層上畫好線稿後, 接下來便是新增一張點陣圖層. 如何讓點陣圖層識別向量圖層上的線稿? 有一個設定一定要做, 那就是上述的[多圖層參照]. 打勾後, 點陣圖層縱使是空白一片, 也會自動參照向量圖層的線條讓你可以在點陣圖層上分區填色. 如果不打勾, 點陣圖層因為沒有可參照的線條, 當按下填色時, 顏色會填滿整張圖紙.
接下來, 便可以在點陣圖層上輕鬆地為線稿上色了. 在點陣圖層上為線稿上色時有一個小秘訣, 新手不可不知: 建議是不同區塊上不同顏色時, 都新增一個新的點陣圖層.
舉例如下:
當你的向量圖層如上, 有三個區塊要分別上不同顏色時, 例如: A區上橘色, B區上膚色, C區上綠色時, 建議ABC分別新增3個點陣圖層來上3個不同的顏色. 好處會在"如何添加陰影而不溢出線稿?"裡詳述.
使用油漆桶填色
在了解了油漆桶的屬性後, 便可以輕鬆的使用油漆桶為線稿在點陣圖層上填色. 以上圖為例, 可以看到臉的輪廓與頭髮中間並未完全密合, 也就是說, 在用油漆桶填色時, 如果[封閉間隙]不勾選, 那麼B區的顏色會填滿B與D區.
所以, 此時務必勾選[封閉間隙]並依缺口大小來設定油漆桶識別缺口的敏感度.
如何添加陰影而不溢出線稿?
在3個不同的點陣圖層為線稿填好色後, 可在線條邊緣加上陰影, 為圖案添加立體感. 問題來了, 如何輕鬆地在線條邊緣加上陰影而又不會溢出到別的區塊?
要輕鬆做到這點, 就必需在填色時, 不同色區用不同的點陣圖層來上不同的顏色.
有以下二種做法:
1) 鎖定透明圖元
在上陰影時, 設定如下:
例如, 要為C區上陰影, 那麼只需移到C區顏色的點陣圖層, 然後在該[圖層]面板上點選[鎖定透明圖元]. 如此一來, 僅有被鎖定的圖層可以上色, 因此上陰影時, 就不用怕顏色會塗到其他區塊了.
變更圖層顏色
在畫好線稿後, 如果覺得線稿顏色太深太黑, 或是就是想要把整體的線稿顏色換掉, 一點也不麻煩哦, 只需依照下面4步驟便可輕鬆更換線稿顏色. 藉由改變線條的顏色, 可以將插圖整體變成溫暖的氛圍。
將向量圖層轉成點陣圖層
點選[向量圖層]→再點圖層面板左上角的三條線→選[點陣圖層化]的選項. 此時向量圖層已成功的被轉化成點陣圖層了.
此時可以利用[鎖定透明圖元]來修改線條的顏色, 讓線條和上色區塊的顏色融入, 不顯突兀. 原則是, 線條的顏色比區塊填色要同色系但略深.
以下二分半鐘的短片示範以上設定.
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